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老一辈创业成功的故事

|小龙

老一辈创业成功的故事

  在老一辈的创业人士看来,学会励志很重要,成功创业的励志故事很值得我们学习。下面小编已经为你们整理了老一辈创业成功的故事,一起来看看吧。

  老一辈创业成功的故事一

  堂弟是一名厨师,人很老实,自打学会手艺那天开始,就在一家规模很大的川菜馆帮厨,虽然起早贪黑煞是辛苦,可到了发工资的日子,老板总能找出各种理由克扣他数量不等的人民币。堂弟很生气,却也无可奈何,但他暗暗下定决心,等攒够了钱,就在这家大川菜馆的对面开办自己的餐馆,而且要将生意做得更红火。

  5年过去后,堂弟不仅学到了精湛的厨艺,还琢磨了一套独特的经营模式。这年年初,他义无反顾地递交了辞呈,尽管老板一再挽留,但他去意已决,老板也只好放人。

  辞职后,堂弟立即着手准备开办自己的餐馆,却遭到家人和朋友的极力反对。大家一致认为,对面那家餐馆的阵势强大.堂弟有啥实力和人家竞争?那还不是拿着鸡蛋碰石头吗?但堂弟已经铁了心,他将所有的积蓄全都押上,在那家大餐馆的对面盘下了三间房,简单装修后,挂起了一块“透明餐馆”的招牌,便开始正式营业了。

  出乎所有人的意料,堂弟的餐馆开业后,生意不仅不像大家预想的那样惨淡,反而一天比一天火爆,还经常出现顾客排队等候就餐的现象。

  对面那家大餐馆的老板眼看着老顾客纷纷倒戈,深感纳闷。这一现象也引起了一些媒体的关注.有记者决定到堂弟的餐馆一探究竟。

  此时还未到午饭的营业时间,记者便和堂弟攀谈起来。当问起他的经营秘诀时,堂弟憨厚地笑道: “其实没什么,就是让顾客既吃个明白,又看个明白。”

  记者不甘心,继续深究。堂弟一本正经地说: “原来我当打工仔时,老板经常让我们以次充好,甚至把已经过期的东西做给顾客吃,还发生了好几次食物中毒。那时我就打定主意,以后自己开餐馆,不仅让顾客吃个明白,更让顾客看个明白。”

  记者依然不大理解他的话,堂弟干脆带记者实地参观。他指着餐馆的操作间对记者说: “我这操作间,不像人们习惯的那样,藏在后面或者客人看不见的其他地方,而是专门用透明的玻璃将其与餐厅隔开,厨师在操作间的一举一动,顾客都尽收眼底,尤其是客人点了活鱼活虾后,能隔着透明玻璃将厨师的整个操作过程看得真真切切,还可以现学几招烹饪技术呢!”

  说话间,午饭时间到了,客人们陆陆续续地来到餐馆,堂弟忙着去招呼客人。记者静静地站在一边,看到的情景正如堂弟所说,客人点了活鱼活虾等菜肴后,大多站到透明的大玻璃前,津津有味地观赏厨师们在操作间里忙活,不时有人发出啧啧称赞: “店老板设置一块透明的玻璃,让我们点菜点得明白,也看得明白,更吃得明白,真是名副其实的‘透明餐馆’啊,这生意不红火那才叫怪呢!”

  老一辈创业成功的故事二

  黄恺的低调早有耳闻。但当这个来去匆匆的高瘦男孩,端着纸杯子出现在记者面前时,还是让人觉得意外:一件紫色的横条毛衣(如果留心注意,他曾几次穿着这件衣服出镜接受采访),随意裹在身上的宽大棉服、运动鞋、凌乱的发型……如果在街上遇到,一定以为他是中关村某公司做IT的。谁能想到,这个表面上毫不起眼的年轻人就是三国杀的创始人,如今,他更是登上了《福布斯》中文版三十岁以下创业者的榜单。

  提起自己这次上榜,黄恺显得十分平静:“我的宣传通知我,我要被选进《福布斯》榜单了,也没人征求我的意见,反正我觉得周围也没人看这个。”

  采访中,他时而自信,谈到“游戏是一门艺术吗”,他笃定地说,“当然是,游戏太是艺术了,和创业家比,我更承认我自己是艺术家”。时而感性,“我最近看《源代码》,在电影院里哭得稀里哗啦的”。时而和记者辩论起“达芬奇是个感性的人还是理性的人。”但更多的,是他在采访过程中几乎一直保持着的“云淡风轻,处变不惊”的状态。

  每个问题,他都会思忖良久后慢慢作答。他会在回答一个问题时突然思维跳跃,然后又不留痕迹地绕回主题。只有在谈起他面前桌上摆满的桌游产品时,他才略显激动,语速加快。

  然而这样一个不善言辞的人,却总能化百炼钢为绕指柔。面对不想回答的问题,他会巧妙地绕开、推回并反问记者;问到创业初期的艰难,他会问宣传:“哎,我不记得了哎,你说,我有过什么艰难啊?”当记者让他用一个词评判自己,他会说:“我很少评判自己,你看见我是什么样,我就是什么样。”最后拗不过,只得说,“如果非要贴一个标签的话,我觉得低调可以算一个吧”。

  的确,低调如他。就像几乎没有人不知道三国杀,但却很少有人知道它背后的黄恺一样。

  “他们不让我玩电子游戏,那我只好自己做游戏玩。”

  如果说“天分”这个概念真实存在的话,黄恺一定是有桌游天分的。10岁,在大多数男孩子还在外面灰头土脸疯跑疯玩儿的时候,黄恺已经开始自己做游戏了。因为父母是最早的一批知识分子,所以对黄恺管教很严不让他玩电子游戏,甚至把他的漫画都封起来禁止他看。在硬件条件不足的情况下,黄恺自己做了很多桌面游戏。他在纸上画地图、画小人,在地图上打仗。这个游戏被他周围几个比较铁的哥们儿从小学一直玩到初中。

  上了高中,热爱游戏的黄恺就给自己定了个小计划:以后一定要考个和游戏相关的专业。但那时国内还没有游戏专业。直到高考时,他发现了传媒大学新出的游戏专业。“就好像被提醒了一样,那个专业好像远远地告诉我,这就是我想要的,很宿命的感觉。”

  “三国杀有很多优势是杀人游戏没有的。”

  如愿上了自己从小就喜欢的专业,黄恺开始寻求更广阔的桌游领域。在网上,他了解到了国外桌游的发展,于是主动寻找国内桌游的门路。“但在国外桌游发展的几十年期间,国内是一点都没有发展的。”阴差阳错间,黄恺在大二的时候去了西直门的一家桌游吧,“那有可能是全国最早的桌游吧了”。在桌游吧里,一小撮人玩着国外的桌面游戏,这个场景让黄恺感触颇多。“我当时在想,有没有一款桌游的题材和概念是可以让中国人方便接受的,不会像国外桌游那样难以领会。”

  2000年时,杀人游戏在国内开始流行起来,但到2007年以后,逐渐开始没落。黄恺看着杀人游戏从辉煌到衰败,看着很多“杀人”吧经营不下去,一家家关门,感触良多。“我当时觉得这个游戏不那么耐玩,也有很多局限性。接触了很多国外桌游后,我想设计一款可以改变杀人游戏的局限性,又可以融合本国特色的桌游。”

  然而“三国”的题材也不是黄恺一开始就确立的。他之前想过很多题材,甚至想把大学同学、老师、教导主任都作为角色编到游戏里。“但最后放弃了这个想法。类似的想法蹦出了一个又一个,随着想法深入后又不断被否决。就连想到三国的题材后,也经历了漫长的设计过程。”

  “三国杀淘宝店的最佳客户就是杜斌。”

  一开始把自己做的三国杀放到网上去卖,黄恺只是想赚点零用钱而已。“最开始的两个月只卖出去一两套,但是第二个季度就能达到十几、二十套。那段时间的发展速度是比较惊人的。”

  黄恺实话实说,这样的好销量一开始是没想到的。但他有一种直觉,一定还有很多像他一样喜欢桌游的人会接触到并喜欢上他的产品。

  的确,黄恺做的手工三国杀在淘宝经历了一段时间的积累,玩的人越来越多,清华、北大、广院的客户纷纷反馈,说非常喜欢这个游戏。

  最典型的例子,就是现在游卡桌游的CEO杜斌了。

  杜斌当时在清华读博,因为一个瑞典朋友,也接触到了桌游。为了了解国内的桌游情况,他随手在淘宝搜了一下,结果搜到了黄恺的三国杀。而后杜斌和黄恺一拍即合,成立了桌游创意公司。

  本着对淘宝累积销量的反馈,黄恺清楚地认识到,在现有环境下做桌游创意,前景还是不错的。“反正投入的也不多,就算是小小的冒险,也不会赔掉太多,还有很多后路可以走的。”于是在租住的小房子里,黄恺、杜斌和相熟的三四个同学组建了“游卡桌游工作室”。

  “每当产品做出来时,就觉得当初的争论其实没那么重要。”

  提起最开始创立工作室的日子,黄恺回忆起来都是满脸的笑:“那个时候最欢乐的就是,大家每天混在一起,出了游戏测试,就都凑在一个小屋里玩儿。包括给我们做卫生的阿姨,那时候也玩得很不错,现在已经是我们公司管库房的资深员工了。”

  一直到2008年夏天,加入工作室的人越来越多,杜斌和黄恺终于决定成立公司。但人多的地方就有江湖,黄恺和他的公司成员们经常因为概念或者意见不同引发争执。“因为桌游这个事物太新了,大家都没有什么有说服力的观点,所以就从讨论,到针锋相对,最后演变成唇枪舌战,甚至会闹一些情绪。但是最后肯定会做一些让步,多半是我让步。”黄恺说完大笑。“因为我有我的理念嘛,我会在一些非常细微的细节上较真,比如我之前接触国外桌游比较多,国外都是顺时针进行,但大家都觉得可能逆时针操作起来会更方便一些……就是这些小细节,我们都会为自己心目中完美的想法去争论。”说完后,黄恺顿了一顿,补充道:“都是为了游戏。”

  “躺在床上大脑供血量多一些。”

  身为游卡桌游的创意总监,黄恺的大部分工作是设计好玩的游戏。最近,他也遇到了压力。“我们在做的事情是国内没有人做的,就算在国外,这种以一个公司的形式研发桌面游戏的模式也是非常少见的。”因为客观原因,黄恺经常要在游戏的产品质量和出品时间之间做权衡,做妥协。“肯定是要有一些取舍的,如果我因为一些事情较真,肯定会影响产品的运作周期。”提起这些不得已的情况,黄恺满脸无奈。

  “我习惯于把很多问题自己憋着想,很少和别人讨论,可能我老觉得这个问题我自己一个人能搞定。”提起自己事业的坎坷,黄恺不得不老实承认自己的处事方法,“如果自己实在想不出来,要么放弃,要么找另外一条路,但就是很少拿出来和别人说。”

  “那你灵感枯竭的时候怎么办?”记者问。“我最喜欢的方式就是躺在床上闭着眼睛慢慢想,因为躺在床上大脑供血量比较多一点。”说完黄恺又忍不住笑起来。

  “其实桌游最主要的标准就是能玩。”

  现在,黄恺手下带领着四五个设计师,在开发新桌游的道路上奔波。现在市面上的桌游产品黄恺也会关注,但是“一些原创的桌游时间都还不够长,都是这几年刚刚做出来的,需要市场和时间的考验,还有很多都有点急功近利了。一款游戏,如果只是为了一个比较古怪的题材,而忽视了游戏内涵、美术、产品包装,这样的游戏是不行的。但是也有一批比较优秀的作品,比如《风声》,我自己就很喜欢。”说到桌游产业,黄恺侃侃而谈。

  “衡量一款桌游,最基本的标准就是要公平。”黄恺的公司有一套衡量游戏的标准,每出一款游戏,他们就要按照标准严格打分。“分数比例最高的是包装和产品美术设计,因为这些都是非常直观的东西,能让玩家一眼就喜欢。还有很大一部分是来自于游戏的平衡性和公平性,这也是让玩家持续玩游戏的根源。剩下的比例都不太大。”

  “但是每款游戏都有自己的饱和度,三国杀、网游都是这样。”谈到今后桌游的发展趋势,黄恺有自己的担忧,“而且桌游这个圈子现在很小,除了三国杀,其他游戏的流行程度都不太大。”黄恺说,自己要在三国杀的品牌上,建立更多的游戏,让三国杀成为桌游的桥梁:“我要利用群聚效应,让不玩桌游的人通过三国杀接触桌游,再让已经接触桌游的人多玩一些不同类型的游戏,试着做到让大家不会对某个游戏产生厌烦吧。”

  老一辈创业成功的故事三

  有这样一家花店:其产品只在微博上销售,而且花束价格昂贵,需提前一周预订,周末花店全体放假。不少人都以收到该花店送出的花束为乐,纷纷在微博上争先恐后地秀幸福,许多明星也是这家花店的常客。这家花店的名字叫野兽派花店……

  文艺妞开创插花新流派

  姚坤杰(英文名Amber),上海人,出生于文艺氛围浓厚的家庭,母亲是美术教师,在母亲的影响下6岁开始学画,毕业于复旦大学新闻系,典型的80后,文艺范儿十足。因为小时候学过绘画,Amber对美有独特的感知能力,经常手工制作一些艺术品送给朋友。那些小玩意儿往往被人家爱不释手,Amber也因此被誉为朋友群里慧心独具且品位一流的人物。

  年12月,Amber突发奇想,想要亲手制作一个花束送给朋友。于是,从未学过插花的她奔赴花材市场采购原料,在那儿,她第一次发现原来世界上有这么多种自己叫不上名的漂亮花儿,于是她凭着感觉买下了一人堆。当天晚上,Amber跟随灵感信手插了一大束花送给朋友,没想到朋友收到花后非常惊喜,连说她送的花有味道。这让Amber有些得意,也因此喜欢上了逛花材市场,此后又有几位朋友收到了她亲手制作的插花礼物,反应同样十分惊喜。一位朋友问Amber:“你这弄的什么流派啊?”

  “野兽派,我是随便乱插的,哈哈……”Amber随口说。在欣赏完Amber的作品之后,不少朋友开玩笑让她辞职去卖花。于是Amber抱着玩玩看的态度将自己制作的花束拍照传到了微博上出售,没想到居然真的接到了不少订单。粉丝们的热烈反应让Amber看到了巨大的商机,于是她果断地辞掉了工作,开了一家叫做“野兽派”的花店。

  上海的花店多如牛毛,而Amber又不具备专业的插花知识,因此她并不打算开一家常规的花店,而是决定赋予鲜花独一无二的故事感,向顾客传递内涵与感动。于是Amber想出故事定制的办法,让顾客用一条140字的微博简要阐述自己的故事与要求,然后自己再根据对方的故事来制作插花。

  这种营销方式很快引起顾客们的兴趣,不少人纷纷在评论中分享了自己的故事,Amber的微博也一度热闹起来。

  就这样,微博成了Amber唯一的营销工具,她在微博上这样介绍白己的业务:“可通过私信、电话订购花束礼物,绝不常规,只在‘围脖’,全国派送,周末店休。”每当有顾客下订单,Amber和店员便根据顾客版本搭配花束,制作出与故事相配的花束礼盒,然后通过快递送达客户留下的地址。

  虽然微博营销并没有一个直接购买和支付的工具,客户们需要先银行转账支付货款才能收货,也没有第三方监督花店的服务,但这些并没有妨碍花店的快速发展。凭借她和客户之间的互信,以及微博的共享功能,“野兽派”的生意口益红火,不少顾客在收到特殊定制的花束后都忍不住拍照晒幸福,引发火量网友围观,这也在无意中给“野兽派”做了广告,增加了小店的知名度,而Amber也经常在微博上分享自己的作品和网友们的故事,并给出温暖的情感小贴士,赢得了众多粉丝的青睐。

  妙言赋予鲜花丰满故事

  开店之后,爱睡懒觉的Amber养成每天早起去花市买花看花的习惯,数月间,她跑遍了上海的花材市场,在经历过多次求而不得的折磨之后终于与供货商建立了稳定的联系。为搭配出最佳效果,Amber经常选用西洋花材,因此要不辞劳苦地开辟围外订货途径。有一次,一位顾客提出用一种叫做伯爵的玫瑰制作自己的花束。为了不让客户失望,Amber与同事千方百计地同国外的植物园取得联系,打了无数个越洋电话、发了无数封邮件之后,终于订到自己想要的玫瑰,没想到兴致勃勃地来到机场后才发现,昂贵的花朵经历长途旅行后已经凋谢。她又不得不继续和植物同沟通与协商,又费一番周折,终于顺利收到一桶完好的花,并获得了稳定供货的合作机会。

  Amber的团队还非常善于倾听,顾客们只需要讲述自己的故事与情感诉求,并告知送花对象的身份气质,“野兽派”的花艺师就会为其量身订做独特的花束。因此,几乎该店送出的每一束鲜花无论花材昂贵与否,背后都藏着一个感人的故事。

  一位男生订花给女朋友,希望能重现二人初次相逢时的场景,并体现出“下雨、看电影、晚饭吃小龙虾”等元素。于是,“野兽派”的花艺师大胆选用了酷似小龙虾的红姜花,并在上面点缀几枚贵子花当作花椒,又采一朵荷叶呈现伞下的意境,并在角落处缀一朵黑色郁金香以烘托电影院的气氛。女孩收到花之后喜不自禁,笑吟吟地说了一句“人生若只如初见”。

  心怀芥蒂的恋人也来Amber这里订花,一位女孩和男友在一起三年了,对方一直对她的过往存在心结,因此,她想在对方出国之前送一束花,传递信任的感觉。于是Amber在白芍药旁边藏了一朵荷包百合,就像古人赠别情郎的小荷包一样,非常贴心,令顾客十分满意。

  有时候,顾客们会提出各种各样的要求,比如在花束里加入小鸭子,或者装入自家孩子造型的玩偶。Amber总会尽量满足顾客。有一次,一位Y姓先生在微博上订花,希望花束能呈现出莫奈《睡莲》的意境。但当时并没有合适的花朵用以创作,Amber主动提出为客户退款,对方却说:“美,值得等待。”此后,也从未催促“野兽派”交货。几个月后,Amber终于从日本的美术馆中得到灵感,再觅花材创作了一幅叫做《莫奈花园》的作品,并以该作品向Y先生致敬,赞美他对美的执着。而Y先生也特意寄来名贵的红酒向她表示感谢。

  除了对花卉进行精心雕饰,“野兽派”还会根据不同人群、送花与收花人的心境为作品取颇具文艺范儿的名字,比如洛丽塔、潮流之香、仲夏夜之梦……因为走的是微博营销路线,Amber做得非常富有人情味儿,顾客们也都投桃报李,与店主保持亲密互动。有人会在汇款时多转一些钱,说是请全体店员吃零食,还有一次,花店在情人节前夕漏寄了一份去北京的快递,情急之下Amber只好发微博求助,没想到真有一位素昧平生的博友正在机场等待飞往北京,于是对方临时充当了一回快递员,及时将花束送到顾客手中。这让Amber忍不住感慨道:“没有围脖,就没有野兽派。”

  创意频出赋予小店无限生命力

  开业之初,“野兽派”既无实体店,也无网店,仅仅依托微博平台的花店就已经吸引了18万粉丝,并售出近九万束创意花束,每束花均价在600元左右。

  随着客流量的增加,小店的运营形式已经无法接待更多顾客,于是野兽派终于在粉丝们的千呼万唤之下于年8月份上线了网店。

  此外,“野兽派”的经营范围也不再仅仅局限于花束,开始兼顾客户的多重需求,出售熏香、蜡烛、皮包等物品。比如,一位与丈夫携手多年的女士想要送一份礼物给对方,但又担心送花让对方难以接受,于是Amber精心为其选择了一款车载香囊作为礼物,其香气清淡醇厚,柔和绵长,颇受对方的喜爱。

  除了接受定制,野兽派还会在每个节日推出创意礼物。比如三八节时该店就推出过“手帕交”礼物,售卖来自东京的新款Celine手帕系列,不少女性特意买来送给闺密,感谢对方以姐妹淘的身份陪伴自己,与自己分享八卦与私密。

  年父亲节时,“野兽派”特别推出亲情专题,为客户制作名为“一封给爸爸的信”的主题花束,在精致的金盏花盒里放一只漂流瓶,鼓励顾客们在瓶中写下想对爸爸说的话。Amber说,之所以设计这个主题,是因为考虑到多数人在长大后与父亲之间的距离逐渐拉大,越来越不好意思对爸爸说悄悄话,此时可以通过送花的形式跟爸爸说几句私密话,及时表达自己的爱意。

  此外,“野兽派”还采用与知名人士合作的方式推出自己的产品,在艺术家郭鸿蔚到上海举办首展之前,“野兽派”就曾与之合作推出一款名为“一个陌生女人的来信”的丝巾,上面印着郭鸿蔚的水彩画;年母亲节来临之际,“野兽派”联手女星马伊琍推出一款叫做“小港湾”的母亲节花盒,以珍贵的紫色康乃馨长生花来祝福母亲,向母爱表示感谢。Amber表示,此次卖花的收益将全部捐给慈善基金,用于帮助自闭症儿童接受治疗。

  因为充满创意,又人性化,“野兽派”吸引不少人来应聘送花员,其中不乏帅哥与美女,很多人还做过营销经理、空姐、IT精英,他们的加入为“野兽派”注入了活力,也让送花业务越来越受欢迎。

  开业以来,“野兽派”不仅顺利在北京三里屯开了分店,还成功引领了中国花艺潮流。对Amber来说,“野兽派”花店取得的巨大成功是命运赐予她的一份大礼,但对她来说,赚钱并不是唯一的目的,更重要的是在卖花的同时追求美而有趣的生活。而只有同顾客进行持续的互动与沟通,与他们真心实意地交朋友,再加上微博与支付宝的助力,才能最大限度地实现这个目标。

  
看了“老一辈创业成功的故事”

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