晚会策划
晚会策划 篇1
一、主办单位:
xx师范学院三人行文学社
二、策划人:
xx
三、时间:
待定
四、地点:
待定
五、活动目的:
为爱好文学的学子提供展示自己的舞台,群英荟萃,共同将三人行文学社发扬光大。
六、概况:
新的学期,我们迎来了又一批优秀学子,一些同学可能对三人行文学社没有深刻的了解,我们将通过晚会和征文大赛的形式使同学们更深刻认识本文学社。我们会本着以学校和学生为中心的原则,充分调动同学们参与文学创作的积极性。各部门积极协作,增强社团凝聚力。
七、主持人:
待定
八、活动安排:
1、策划部和宣传部制作海报和板报,让广大同学了解此次活动
2、会员部将各成员加入三人行qq群,并按部门分好组,使会员彼此了解,从而加强默契度。
3、外联部、活动部等邀请文学大师或文学素养高的学生作为嘉宾。
4、宣传部准备背景音乐,并协同各部门安排节目。
5、编辑部和策划部筹划征文大赛的主题
6、申请晚会教室
九、活动流程:
1、主持人致辞,引出主题,节目介绍
2、部分嘉宾、学生表发言
3、节目依次上演,小品、舞蹈、歌曲、朗诵……均可(尽量紧扣主题)
4、社长总结。
5、秘书部、编辑部为此次活动撰写总结,撰写和总结文档留底。
5、活动部、宣传部等出关于征文大赛的板报,并将优秀文章发表在社刊上
注:活动期间注意安全,教室注意通风,严禁火烛
十、财务部进行经费预算
笔记本、气球、糖果瓜子、矿泉水、便签、请帖、纸杯等。
晚会策划 篇2
一、目的、任务: 为了全面贯彻高校教育方针,促进在校学生德、智、体全面发展,丰富同学们的业余文化活动,提高同学们综合素质,在20xx年元旦到来之际我系特举办元旦联欢晚会。
二、主办单位:生化工程系
三、承办单位:生化工程系团总支学生会
四、时间:
五、地点:学术报告厅
晚会领导机构
总导演:xx
导 演: xx
成 员: xx
晚会工作安排
一 舞台布置及文艺汇演
1.舞台布置:xx 助理:xx
1)负责舞台布置
2)负责舞台上突发情况的紧急处理
2.文艺汇演:xx 助理:xx
1)与演出成员及其他小组负责人联系,及时传达信息。
2)审查节目、督促排练。
3)及时掌握正式演出前的演出效果,做到及时调整。
4)节目主持人的节目串联词。
5)演出的开幕词和结束语的编写打印。
6)节目主持人的服装、台风、礼仪、讲话技巧、主持风度。
7)演出服装设计及选定。
3.音乐与灯光:xx 助理: xx(摄影)
1) 负责元旦晚会的音响效果及灯光效果。
2)制作正式演出全场节目伴奏,保证每个节目的配乐不出问题。
3)与文艺演出人员确定好即将出场演员的音乐名称及话筒传递。
4、舞台后场:xx
1)负责元旦晚会节目道具的检查及舞台摆放:
2)负责督促节目的出场;
3)与文艺演出人员确定好即将出场演员的音乐名称及话筒传递(话筒检查)
4)负责为演员和主持人开门并保持进出口的通畅;
5)负责维持舞台后场秩序。
二 1、礼仪接待:xx
负责本场晚会嘉宾接待和领导观看晚会的一切安排。
2、赞助:xx 助理:xx
1)负责为元旦晚会所需的资金和物品拉取赞助。
2)负责赞助商的接送及现场讲解以及安排观看。
3、纪律与安全:xx 助理:xx昌
负责整个会场的秩序以及有关事宜和突发事件。
4、入场及退场:xx 助理:x
负责观众的入场及退场工作
三 财务管理及晚会宣传:xx 助理:xx
1)在XX年12月21日前将晚会所需物品全部购回。
2)协助文艺汇演组负责主持服的租用归还及妆容。
3) 管理整场晚会的所有财产及奖品发放。
4)做好宣传工作。(对系部、对全院)
5)邀请嘉宾名单确定,并与晚会前两天发出请柬。
晚会流程
1)大合唱。
2)由主持人宣布元旦联欢晚会正式开始。
3)舞台节目
舞蹈、歌曲、小品、乐器、手语表演等
4)随着背景音乐的响起,主持人宣布联欢晚会结束。
5)由领导先退场.学生随后退场,团学干留下打扫场内卫生。
晚会策划 篇3
一,活动主题:
happy 20xx——圣诞游园活动及礼物"对对碰"二,活动目的:通过happy 20xx活动一方面丰富西溪校园的学生生活,提高学生的生活质量;同时也通过这次游园活动增强西溪学生对校园的感情,促进爱校之情.
三,活动过程
(一)圣诞礼物派送——"对对碰"
活动时间:(报名)
晚派送贺卡
下午,生科院操场"对对碰"(晚派送礼物 ).
活动规则:总共设15对相对应的卡片,如"黄蓉与郭靖"等,前一天晚把卡片送到参加该活动报名的寝室里,让其选取一张卡片,让其于之写者对对方的祝福,并保管好卡片,当天下午特定时间都到生科院操场集中.如果能寻找到对方,如:抽取"黄蓉"的寝室成员能寻找到抽取"郭靖"的寝室成员,则把两张卡片一起带到服务台去登记,服务人员将把礼物送到双方的寝室(或者现场领取 ).
附:该项活动最好是15个男生寝室与15个女生寝室进行,亦不排除个人参加.
宣传时应注明:名额有限,采取先到先得的方式决定.
(二)圣诞游园活动
时间 (周五)下午
地点 室外 生科院操场
内容:7个小游戏组成,流程如下:
首先欲参加游园的同学去服务台领取游园卡.
1.名称:知识问答活动
道具:问题
参加人员安排:集体
游戏规则:抽取题目号码,回答相应的问题.
答对问题的给予卡片上一个过关标签,如未答对在相关部分划×.
2.名称:吹气球
道具:气球若干,内置小字条)
参加人员:5人一组,多次
游戏规则:参加人员按5人一组比赛(气球自行选取),依气球被吹爆速度取前
3名,对球内的奖品予以变现.即主持人根据"字条"的内容给该同学对奖.比如:字条里写着"跳绳一百,奖励桔子两颗",那么该同学只有得按"字条"的内容去做,主持人才可给予相应的奖励 .并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.
3.名称:抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员安排:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外 面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声 或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算 是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.
4.名称:心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语或诗)
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表 演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作 的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字).
(题目:左右为难,无孔不入,金鸡独立,狗急跳墙,东张西望,无中生有,眉开眼笑,胸有成竹,鸡飞蛋打,低声下气)
并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.
5.名称:踩气球
道具:气球若干
参加人员:多人
游戏规则:参加人员左腿或右腿绑上气球(一般为6个到个8之间),当主持人喊"开始"时参加
者开始互相追着跑,要千方百计的踩掉别人的气球,直到最后一人脚下有气球为止,这人就算获胜.也可以为游戏 设定时间,时间一到脚下剩余气球最多者获胜.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.
6.名称:顶气球比赛
道具:气球一个,绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球.体现配合能力和竞争能力.(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.
7.名称:结对而行
道具:绳子若干
参加人员:两人一组或多人一组,多组参加
游戏规则:本游戏要求场地较大,游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一起,多组并排一起站在起 跑线上,主持人喊"开始"时,各队齐出,最先到达终点的队就算获胜.本游戏要求参加者的配合默契.并在过关的同学的游园卡片上盖上一个标签,如未过关则在相关部分划×.
最后,对于集齐一定的标签的同学可以到服务台领取相应的奖励(或者可以把奖品送给指定的寝室或者寝室成员 ),并在兑完奖的卡片做上一定标记,留给参加同学作为纪念.
晚会策划 篇4
一、晚会意义和目的
每年的六月,盛夏的阳光沐浴我们,化学工程系10届顶岗实习生即将离开这个团结友爱的大家庭——茂名职业技术学院,带着蓬勃朝气奔向新的生活。化学工程系将举行欢送晚会,让化工系的师生们欢聚一堂,以表达对顶岗实习生的美好祝福和殷切期望。激励顶岗实习生铸就美丽的明天!
二、活动介绍
1、活动时间:
XX年6月25日2、活动地点:学院小礼堂
3、活动主题:惜别茂职,载梦飞翔
4、活动对象:化学工程系10届学生
5、主办单位:化学工程系
6、承办单位:化工系分团委、学生会
三、晚会前期安排
1、分团委文艺部
工作任务:对晚会节目进行筛选,统筹,组织、安排晚会节目、主持人等事项及彩排工作。
2、分团委编辑部
工作任务:制作晚会短片,收集便利贴汇总和便利贴板的粘滞与制作。
3、学生会学习部
工作任务:确定晚会邀请嘉宾名单,领导,学院,系代表等。坐位的安排和邀请函的制作
4、分团委实践部、学生会勤工部
工作任务:晚会经费的赞助,酒杯的租借,购买晚会酒水
5、分团委宣传部、学生会宣传部
工作任务:宣传工作,活动举办前由两个宣传部向全校师生宣传此次晚会,两个宣传部负责制作宣传海报和舞台的背景.
6、分团委秘书部、学生会秘书部
工作任务:场地与物品的准备,晚会前一个星期将所需舞台设备(灯光,扩音设备,话筒)向广播站申请,所有节目所需道具,全部到位。
四、晚会当天工作安排会场布置
1、分团委文艺部
工作任务:审校各项节目的准备情况,会场的灯光、音乐及各参与人员的就位情况。负责活动中节目的催场,上演及下场,演员问题等,确保演出顺利进行,安排礼仪先生迎宾,放礼炮
2、分团委组织部
工作任务:晚会前后给嘉宾派发与回收手掌,晚会期间派2人驻守楼梯门口维持秩序
3、分团委编辑部
工作任务:晚会的摄影,写晚会活动报道。
4、学生会女生部
工作任务:安排礼仪小姐负责迎宾和邀请嘉宾敬酒,布置会场
5、学生会就业服务部
工作任务:接待领导、嘉宾,带领领导、嘉宾入座
6、学生会生活部
工作任务:酒水的准备及向观众分发酒水
7、学生会纪检部、体育部
工作任务:晚会现场秩序维持,舞台通道的秩序维持,晚会道具的搬动
五、活动后期收尾工作安排
整理会场
工作人员:化工系分团委,学生会全体成员
工作任务:活动结束后及时整理会常
六、其它要求
各部门要明确分工,及时更新晚会变动信息。知道需要注意的地方。更重要的是及时更新信息。(如流程的修改/节目改动/表演人员的更改/嘉宾的更改等)。
七、经费预算
1.舞台布置及宣传费用450元
2.纸杯30元
3.两套主持人服装 100元
4.主持人化妆发型 50元
5.电池 60元
6.酒水 250元
7.四个礼炮 50元
8.口哨10元
9.老师节目210元
总计:
1210 元化学工程系文艺部
XX
年5月18日晚会策划 篇5
活动目的:
十六年是多么的不容易,一代又一代的蓝桥人为之付出了许多汗水。作为新一届流淌着的新鲜血液,我们有责任肩负着蓝桥文学社的未来。通过此次举办的16周年庆,让我们一同狂欢的同时,继续把蓝桥的精神延续下去,使蓝桥这个温暖的大家庭不断壮大。
活动时间:12-31
活动地点:模拟法庭
组织机构: 策划主办——蓝桥文学社 协办——各兄弟社团
活动内容:
1, 由社长,副社长三人舞蹈(可交谊舞,街舞等形式)拉开此次社庆的序幕,结束时 邀请主持人进常
2, 热烈的气氛过后,将播放老社长对蓝桥的祝福以及新社长对蓝桥的希望vcr,相信蓝桥文学社会越办越好。
3, 各兄弟社团送上各自准备的节目(顺序可打乱)和各社团的节目
4, 游戏时间
① “爱蓝桥,所以我大声唱”
加入蓝桥,无论最初是出于怎样的考虑,但缘分吧我们拉在了一起。因为蓝桥,我们萍水相逢。此刻在本社欢聚的时刻,我们将用自己的真实情感唱出对蓝桥的爱,让爱记成一曲美妙的歌曲,祝福蓝桥因为爱而永存每个人心中。
游戏规则: 唱出的每首歌中必须带有“爱”字(以接龙的方式进行),人数为10人
游戏惩罚与奖励:5秒之内尚未想出歌曲的人,脸上将被贴“晕”字的纸条
最终获胜的k歌之王,将奖励金嗓子喉宝一盒
② 新选出的5个部长带来歌曲串烧
③ (继续游戏时间)“一,二,三,我们都是木头人”
童年时候的游戏将会把我们的思绪带回从前,16年来,一路上,蓝桥由年幼逐渐成熟,而最初的那份纯真会永远伴随蓝桥的成长。
游戏规则:
全场参与,由主持人喊“一,二,三,我们都是木头人”的口号,动的人叫上台进行下一个游戏(挑出10个人)
被叫上台的10个人分成2组pk,两两上台,转10圈后在黑板上写出对蓝桥想说的话。
游戏惩罚和奖励:
最先完成的一组每人奖励棒棒糖一根,输的一组表演节目
④ 举行社庆之时,我们也将迎来元旦,新的一年,新的气象。蓝桥也开始一年新的旅程,新换届的人全部上台带领大家唱欢快的新年歌曲
⑤ 新社长蒙眼抽出在场的幸运者,送出大礼品一份(说出第几排第几个)趁此机会调动全场参与气氛,可以换座位)
⑥ 欢乐的气氛过后,灯光调低,由新老社长推出三层的蛋糕,一起庆祝蓝桥16年生日快乐,也一起携手共创更美好的蓝桥明天!!!
经费预算:(包括奖品)
气球:10元 彩带:25元 打气筒:15元
3层蛋糕:150元 金嗓子喉宝:10元(0.5*2) 棒棒糖:5元(0.5*10)
大礼品(任意):30元
总计:230元
晚会策划 篇6
一、活动名称:
感恩启航,魅力机电—元旦晚会二、活动口号:魅力机电,梦想启航,感恩中工,相约元旦
三、活动目的:
元旦晚会是我校的传统文化活动之一,它能进一步丰富校园文化生活,营造积极向上、百花齐放、格调高雅、健康文明的校园文化氛围,丰富我校学生的业余文化生活,加强校园精神文明建设,展示我校师生团结创新、锐意进取、蓬勃向上的精神风貌,同时也给同学们提供一个锻炼自己的机会和一个展示自己的舞台,激发广大学生爱校和热爱艺术,勤奋学习,努力成才的热情与动力,不断提高自身全面素质,推动校园精神文明建设!
四、活动主办:
中原工学院机电学院团总支学生会元旦晚会组委会五、活动负责:
总指挥:菅锐、高源、邓晓隆
组委会成员:孙文龙、刁向楠、仝玉科、郭守鑫、毛宗兴、唐
源波、杨庆新等
晚会机动人员:学生会多有现役人员
六、活动时间:
12月24号晚6:00—9:00七、前期准备:
1、11月28号前由元旦晚会组委会成员向全体学生作活动宣传,鼓励同学踊跃报名参加。并征集学生晚会创新意见,有可行性意见可采纳。
2、要求学生会各部们或几个部门联合出节目,节目形式不限。
3、11月28号将策划交给外联部,拉赞助。
4、11月30号与宣传部联系,商讨元旦晚会幕布以及宣传海报、晚会节目单背景等设计方案,12月20号之前做好。
5、11月30号与秘书处联系,准备晚会主持(4位)与礼仪(6位),并在12月10号之前做好相关准备工作,对主持以及礼仪进行培训。
6、晚会开场用的视频(《机电style》)于11月30号开始选人编排,主要采用学生会工作人员,并进行相关拍摄制作。12月20号前完成。
7、12月10号与服装学院联系,租用2号艺术组团楼圆形演播厅。
8、12月10号前联系人员,邀请其他院系或其他学校学生表演节目,并于12月20号确定邀请参演节目名单。
9、12月13号—15号进行元旦晚会节目选拔,确定本院学生参演节目及人员。
10、12月15号之前与新传学院联系,请人进行录像;并于社联联系,设置微薄互动环节。
11、12月15号前与生活部联系,购买晚会所需用品。务必于12月20号之前将相关用品准备齐全。
12、12月17号给各院主席以及校学生会主席、社联主席、艺术团团长送请帖,邀请其莅临观赏。邀请09级机电学院学生会成员,以及研究生代表。
13、12月17日,到辅导办开具证明,到环境部借花。
14、12月20号之前通知科技部全程拍照。
15、12月20号联系演播厅负责人,定好23号彩排开门时间与24号正式开始的时间,并通知参演人员及工作人员与23号进行彩排。
16、12月20号前将24号晚元旦晚会节目单确定排序,打印好。
17、12月20号之前联系借用台签、礼仪用的托盘、网卡。
18、12月20号确定总节目单、进行排序制作,并于12月23日将节目单打印50份。
19、12月20号之前在2号艺术组团楼演播厅旁边一楼借一间教室,给候场表演者休息用。
20、12月21号召开学生会例会,布置24日元旦晚会相关事宜。
21、12月21号确认都有哪些老师过去,是否需要请帖,并确定老师是否要出节目,节目名。
22、12月22号让办公室发通知,学生会的全体24号上午10点到演播厅布置会场,配带工作证,自律部负责晚会的签到签离以及维持会场秩序。
23、12月22之前借好礼仪服以及主持需要穿的衣服。
24、12月22日准备好节目的伴奏音乐以及其他相关背景音乐。
八、晚会节目要求:
节目要求内容健康,形式多样,观赏性高、时间不宜过长。
节目形式要有:舞蹈:街舞、民族舞、搞笑舞等(单人、集体)
歌曲:流行乐、通俗乐等(单人、对唱、集体)
小品:以内容积极向上,趣味性高为主
情景剧:以反映大学生活为主
朗诵:题材积极健康或搞笑但不传播不良信息者
乐器表演:吉他自弹自唱,民族乐器独奏合奏
以上叙述的仅是部分常见节目形式,如有其它形式的,参照节目总体要求裁定。
九、晚会人员分职:
拍摄组
节目组
会场气氛调动组
节目道具摆放组
话筒调度组
机动组
(每个组分设一个组长,具体安排另行制定)
十、晚会大体流程策划书:
晚会开始前:1、将内外两个条幅挂好,布置幕布,张贴大型节目单。
2、确定伴奏齐全、完整无损,以及话筒效果。
3、组织人员吹气球,把舞台下外圆进行装饰。
4、摆放台签以及第二第三排各院系主席以及本院嘉宾标识、以及水。
5、在门口铺设红地毯、摆放铁树盆栽。
6、在门口布置霓虹灯。
7、提前半个小时安排礼仪在门口两侧进行接待,
并引导嘉宾老师就位。
8、后台有两个休息室,一个女生用,一个男生用。
并安排人员对其财产进行看护。
9、节目开场前10分钟确定演员全体到位。
晚会开始:1、关灯,播放机电学院拍摄的《机电style》视频,以及视频之后的,机电学院元旦晚会组委会集体倒计时视频。
2、倒计时结束之前,不开灯,主持人上台站好位置,待倒计时结束之后,打灯,主持人主持晚会开场。
3、晚会按节目单顺序进行,确保正在表演后3个节目的人员在后场准备,中间穿插两次微薄互动抽奖环节。
4、中间安排老师节目及讲话,老师上台时要有礼仪上前引导老师上台。
5、如若晚会进行时间过长,老师要提前走时,由主持人择机上台,邀请所有观众欢送老师离席。
6、晚会最后一个节目《相亲相爱一家人》,由学生会全体成员,一点一点有序的上台,最后主持人站在台前,随着音乐声音的逐渐降低(但要一直放)致晚会结束语,最后学生会全体成员以及在场老师嘉宾合影留念。
晚会结束后:学生会人员全体留下打扫场地,搬运东西。
十一、所需用品:
1、需买物品:5号南孚8节、卡纸若干、气球4袋、绳子两卷、宽胶带2个,双面胶5个,马克笔、农夫山泉2件(24瓶)、请帖20张、条幅两个(内、外各一个)、苹果30个(另附包装彩纸以及封口的彩条)、荧光棒4筒(共计400根)、哨子30个、塑料手掌50个
2、需借物品:台签20个、礼仪服6套、礼仪托盘4个、电脑一台、插排2个 、红地毯、铁树不少于4盆、假花5束、投影仪1台、话筒2个(演播厅只有两个) 、网卡
3、需要制作:幕布背景、宣传海报、节目单背景、台签内容、以及第二排各院主席位置的主席标识、大型节目单(后场一边一个、门口一个,共3个),大串气球(将舞台围住)
十二、待考虑项:
1、是否让12级各班或各专业制作宣传条幅。
2、晚会互动游戏环节。
3、晚会微薄抽奖环节奖品。
4、晚会开始前,嘉宾进场是否要管乐队在门口奏乐。
十三、活动预算:
5号南孚8节·······················16元
气球4袋 ························36元
绳子两卷························4元
宽胶带2个·······················8元
双面胶5个·······················10元
农夫山泉2件(24瓶/件)·················60元
请帖20张························40元
条幅两个(内、外各一个)················150元
苹果30个(另附包装彩纸以及封口的彩条)·········80元
荧光棒4筒(共计400根)·················40元
哨子30个························30元
塑料手掌50个······················30元
机动资金························100元
共计:604元
最后希望机电学院团总支学生会广大同仁齐心协力,把20xx年最后一个学生会活动办好办精彩,像老师和广大同学送上来自机电学院团总支学生会的信念礼物!
机电加油!机电学院学生会加油!
机电学院团总支学生会
元旦晚会组委会
晚会策划 篇7
一、主题:
“狂欢xxxx,喜迎新年”二、时间:xxxx年1月xx日(时间初步预定)
三、特点:节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。
1、前期宣传工作(一周)
a、宣传板
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
b、海报制作:xxxx年年会晚会海报。
要求:以年会晚会为主题。
c、宣传单制作:年会晚会传单
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
d、网站制作:广陵学院网上公布。
要求:以此次活动为主题,介绍本次活动的内容、时间、地点,及本次活动的赞助商。
e、广播宣传(校本部广播系统)制作:专业的广播电台专题宣传
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
2、后期宣传工作(活动结束后):以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。
前期活动工作:
1、通知各学院递交节目名单
2、所报节目参加人员
3、晚会节目主持人
4、参加晚会人员名单
晚会节目准备:
内容:成立晚会筹备小组,确定晚会节目。并邀请校内及各大高校著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。
中期活动工作:
1、校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报
2、利用学校新闻中心播出此次活动的专题节目
3、进行网上宣传
4、推进各学院的节目进程
5、对所有参赛的节目进行前期筛选
6、对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案
7、确定所有参赛节目
晚会期间:
1、对现场内外进行布置
2、安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作
3、现场领导的接待工作、观众进出会场秩序
4、晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作
5、晚会后的收尾工作
后期活动工作:
宣传费用:喷绘海报、宣传板…
活动费用:音响设备、舞台布置、请柬、化妆品、服装租借、荧光棒、鲜花…
四、年会晚会内容:
1、烟花开幕
2、请领导致词
3、由领导宣布年会游艺晚会正式开始
4、节目表演同时游艺活动开始
5、活动结束
五、具体游艺晚会节目
节目1:巧力搬物
节目组成员:8人
所需道具:两个筐、气球
游戏规则:分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。
奖励方法:一分钟运3—5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张。
节目2:心有灵犀
节目组成员:8人
所需道具:词汇卡
游戏规则:两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。
奖励方法:在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。
节目3:“iq”大比拼
节目组成员:6人
所需道具:0号图纸10张、记号笔2支
游戏规则:本游戏采用抽题的形式。参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。(答题后要求交还题卡)
奖励方法:答对1题,获奖票2张。
节目4:抢凳子
节目组成员:6人
所需道具:凳子3张、哨子1个
游戏规则:每轮游戏需5人参加。游戏场地中央会摆有3张并拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。
奖励方法:抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。
节目5:运气球
节目组成员:6人
所需道具:气球20个、绳子
游戏规则:此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球三个的各获得奖票四张。
奖励方法:一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运三个气球获奖票3张。
节目6:绑腿
节目组成员:6人
所需道具:3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)
游戏规则:
1)在三张桌子上分别放上三个塑料瓶
2)参赛者在距离桌子十米处准备
3)每一次由三个组参加比赛,每组三个人相互用绳子绑住腿
4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点
5)以速度快慢决定胜负
奖励方法:最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。
节目7:猜谜
节目组成员:8人
所需道具:绳子2根
游戏规则:在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的对错,进行不等的奖券奖励。本活动谜语总数为500个。
奖励方法:答对题目着获奖票2张。
节目8:抛球
节目组成员:5人
所需道具:箩筐1个、篮球4个
游戏规则:参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。如弹出不计分,计分方式按箩筐中的球的个数发奖票。
奖励方法:筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。
节目9:吹气球
节目组成员:5人
所需道具:气球XX个、秒表1个
游戏规则:参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。
奖励方法:吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。
节目10:吹蜡烛
节目组成员:5人
所需道具:蜡烛30支、打火机1个
游戏规则:将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1m处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。
奖励方法:一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。
……
注:奖票最终可兑换相应奖品
晚会策划 篇8
一、主题:
“狂欢xxxx,喜迎新年”。
二、时间:
xx年xx月xx日(时间初步预定)。
三、特点:
节目新颖,表现当代大学生实际生活以及需求。
1、前期宣传工作(一周)
(1)宣传板。
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
(2)海报制作:xx年年会晚会海报。
要求:以年会晚会为主题。
(3)宣传单制作:年会晚会传单。
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
(4)网站制作:广陵学院网上公布。
要求:以此次活动为主题,介绍本次活动的内容、时间、地点,及本次活动的赞助商。
(5)广播宣传(校本部广播系统)制作:专业的广播电台专题宣传
要求:形式不限,构思新颖,以年会晚会为主题。
2、后期宣传工作(活动结束后):以文字、网页的形式对本次活动进行回顾报道。
(1)前期活动工作:
①通知各学院递交节目名单。
②所报节目参加人员。
③晚会节目主持人。
④参加晚会人员名单。
(2)晚会节目准备:
内容:成立晚会筹备小组,确定晚会节目。并邀请校内及各大高校著名的乐队、劲舞队、剧团进行表演,力求节目质量。
(3)中期活动工作:
①校内树立以此次活动为主题的宣传版,张贴宣传海报。
②利用学校新闻中心播出此次活动的专题节目。
③进行网上宣传。
④推进各学院的节目进程。
⑤对所有参赛的节目进行前期筛选。
⑥对所有参赛节目进行彩排并进行选优方案。
⑦确定所有参赛节目。
(4)晚会期间:
①对现场内外进行布置
②安排演职人员以及后期参赛所有节目排练工作
③现场领导的接待工作、观众进出会场秩序
④晚会开始前后的现场秩序的维持工作及各项后勤保障工作
⑤晚会后的收尾工作
(5)后期活动工作:
①宣传费用:喷绘海报、宣传板…
②活动费用:音响设备、舞台布置、请柬、化妆品、服装租借、荧光棒、鲜花…
四、年会晚会内容:
1、烟花开幕。
2、请领导致词。
3、由领导宣布年会游艺晚会正式开始。
4、节目表演同时游艺活动开始。
5、活动结束。
五、具体游艺晚会节目:
节目1:巧力搬物。
节目组成员:8人。
所需道具:两个筐、气球。
游戏规则:分2组进行比赛,每组2人,时间为一分钟。在场地两端各放置两个筐(两个筐中放满气球,另两个不放),从放置球的筐中取出求,用头和肩膀夹住迅速跑向另一端,将球放入筐中,每次两人进行比赛,运送球数量多的为胜。
奖励方法:一分钟运3—5球获2张奖票,6个以上获3张奖票,参与者1张。
节目2:心有灵犀
节目组成员:8人
所需道具:词汇卡
游戏规则:两人一组,面对面,将各种词汇分为若干类,选手可自主选择一类,一人用身体语言比划,另一人猜,在一分钟之内才对3个者即过关,选手有两次放弃权。
奖励方法:在一分钟内猜对3题者获得2张奖票,3题以上的获3张奖票。
节目3:“iq”大比拼
节目组成员:6人
所需道具:0号图纸10张、记号笔2支
游戏规则:本游戏采用抽题的形式。参加者如果能答对题卡上题目,即可获得奖票2张。(答题后要求交还题卡)
奖励方法:答对1题,获奖票2张。
节目4:抢凳子
节目组成员:6人
所需道具:凳子3张、哨子1个
游戏规则:每轮游戏需5人参加。游戏场地中央会摆有3张并拢的凳子,5人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,5人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,能迅速抢做到凳子的那3人即胜出。可获奖票3张,其他两人各获奖票1张。
奖励方法:抢到凳子的3个各获奖票2张,其他2个参与者各获奖票1张。
节目5:运气球
节目组成员:6人
所需道具:气球20个、绳子
游戏规则:此游戏为两人制,要求两人背对背,中间夹着气球走动。如果两人能在一分钟内把气球运到指定位置即可获得奖票1张。一分钟内可运两个气球到指定位置,两人各获得奖票2两张,一分钟内可运气球三个的各获得奖票四张。
奖励方法:一分钟内只运一个气球获奖票1张,运两个气球获奖票2张,运三个气球获奖票3张。
节目6:绑腿
节目组成员:6人
所需道具:3张桌子、20根绳子、3个瓶子(塑料的)
游戏规则:
1)在三张桌子上分别放上三个塑料瓶
2)参赛者在距离桌子十米处准备
3)每一次由三个组参加比赛,每组三个人相互用绳子绑住腿
4)由十米处开始跑向桌子,拿到瓶子再往回到起点
5)以速度快慢决定胜负
奖励方法:最快的获奖票各3张,第二的获奖票各2张,最后的获奖票各1张。
节目7:猜谜
节目组成员:8人
所需道具:绳子2根
游戏规则:在规定的时间内,猜一定数目的“谜语”,根据个人所猜该“谜语”的对错,进行不等的奖券奖励。本活动谜语总数为500个。
奖励方法:答对题目着获奖票2张。
节目8:抛球
节目组成员:5人
所需道具:箩筐1个、篮球4个
游戏规则:参加人员必须站在指定位置抛球,人与箩筐之间的距离为2米。每一个参赛人员共有3次抛球机会,球一定要投入箩筐不能弹出,方可计分。如弹出不计分,计分方式按箩筐中的球的个数发奖票。
奖励方法:筐中有1球的获2张奖票,有2个球的获奖票3张,有3个球的获奖票4张。
节目9:吹气球
节目组成员:5人
所需道具:气球XX个、秒表1个
游戏规则:参加比赛人员5人一组,同时吹气球按吹爆的个数发奖。
奖励方法:吹爆1个气球奖励2张票,吹爆2个气球奖励3张,吹爆个气球奖励4张,吹爆4—5个气球奖励5张票。
节目10:吹蜡烛
节目组成员:5人
所需道具:蜡烛30支、打火机1个
游戏规则:将点燃的10支蜡烛摆放成一排,蜡烛之间相距10cm,参赛人员必须站在距蜡烛1m处,开始吹蜡烛,参赛人员只能一次性的一口气吹蜡烛,不允许连续吹两次,否则无效。
奖励方法:一次性吹灭蜡烛1—2支者奖励2张票,3—4支奖励3张,5—7张奖励4张,8—10支奖励5张票。
注:奖票最终可兑换相应奖品
晚会策划 篇9
游戏1、开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
缺点:无
游戏2、小九九游戏,挺好玩的!
比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,她再接着说68,下一个回答48,以此类推...
谁说错了,就输了就受罚:)
游戏3、偷天陷阱
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等
游戏4、一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
游戏5、007
由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!
(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
游戏6、衔纸杯传水
目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。
要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。
游戏7、传递空水瓶
一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触
游戏中的惩罚措施
1、卡通跳。分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。
游戏8、叫七
也称缝七过,一桌人围着大圈,开始数数,通常从十以内的数开始喊,喊到七或者是七的倍数的数字或者是带七的数字,比如7、14、17、21等等,不能喊出来,只能用筷子敲下杯子或者喊过(需要事先统一),依次类推,一人错了,其他人还跟着喊就连带,都需要接受处罚,当然还可以自杀的,就是一开始直接喊七,如果有人跟着喊,那么跟着的人也跟着受连累!还有其他的玩法,就是增加几个难度,比如说话当中不准说“你”“我”“喝”,这个挺狠,不想犯错就别说话了,千万别说,否则就言多必失!首先人要多一点,5人以上。
晚会策划 篇10
一、活动背景
1、在XX周年校庆之际,遵从我院团委的精神指示,在全校营造积极、健康的奉献精神;展现我校大学生的时代风采和感恩气息,让我校学生更加了解科大,了解艺术与设计学院,感受我院烛光社深厚的公益底蕴。
2、庆祝艺术与设计学院青年志愿者协会——烛光社成立十周年。
3、丰富校园文化生活,呼吁更多的同学献身公益事业,倡导和谐的校园文化趋向;
4、扩大烛光社的影响力,展现爱心公益事业的风采,培养我烛光社各部门的组织、实践及合作能力,促进烛光社与全校同学及社会各界公益的互动交流,同时加强烛光社与学校内部公益社团与其他高校艺术团体的公益交流,让我院“烛光奉献精神”更加深入人心。
二、活动主题
烛光十年,专注公益,奉献自我。
三、活动时间
20xx年11月9日(星期五)晚上19:00——21:00
四、活动地点
河南科技大学开元校区西苑广场
五、策划主办单位
艺术与设计学院分团委,艺术与设计学院青协——烛光社。
六、承办单位
艺术与设计学院青协——烛光社soundofnature协会(学生会协助)。
七、面向人员
河南科技大学全校师生及社会投身公益群体。
八、活动基调
回想十年(怀旧)——(自我感触)青春——(话说现在)激昂——(展望未来)祝福。
九、主要职能与分工
a)活动策划与创意:烛光社组织部、秘书处(学生会文娱部协助)根据团委指示确定活动基调,提出节目创意,编写策划书,经审核后活动按策划书进行
b)经费筹集:外联部(钟观云,于祥负责)根据活动的具体形式,选取合适且有诚意合作的商家,拉取赞助(赞助可以为现金、道具、化妆服务、音响、摄影等多种形式);财政部(朱赫负责)向院团委申请部分资金。
c)场地申请:办公室(张卫福负责)提交场地申请书来申请场地;
d)活动宣传:宣传部(廖亮负责)制作舞台幕布和宣传海报、展板,校园横幅
e)节目彩排训练:秘书处(李雪艳负责)监督各节目的彩排按时保质完成。
十、道具统计
a)签到用品:桌子1张,签字笔2支,签到表1份。
b观众席用品:椅子若干(由场地及前台观众人数决定),桌子若干,矿泉水若干,节目单若干(以嘉宾人数为准),荧光棒若干。
c)舞台道具:音响,灯光,话筒4个,电池12对,假花若干,证书若干,投影仪2个,荧幕2个,大幅海报若干,摄影机2个,幕布若干,红地毯
若干,电源若干,调音设备一套,灯光控制系统1套,视频传输系统1套;
十一、宣传方式
1、通讯部(李其浩负责)写活动宣传稿争取在四大校区广播站播放;
2、宣传部(廖亮负责)海报和宣传展板的制作,在校区人员密集处张贴;
3、在校区拉宣传横幅;
4、通讯部联系校记者团进行全程报道,必要时联系高校通等社会媒体对晚会进行宣传和报道;
5、制作烛光社视频宣传片,晚会现场播放。(史磊刚负责)
6、往各学院兄弟社团发送邀请通知,调动其它社团一起做活动宣传
十二、晚会流程
整体流程:18:50观众入场完毕、会场一切准备工作就绪—→19:00开场舞—→主持人宣布晚会开幕—→领导致辞—→4个节目
—→观看视频—→4个节目—→抽奖活动—→剩余节目—→主持人宣布晚会闭幕—→嘉宾及观众退场(工作人员留下)
十三、节目设置
舞蹈、歌曲、小品、武术、服装秀等,为活跃晚会氛围,特设有奖问答的互动游戏。由烛光社组织部,秘书处(学生会文娱部协助)在全校征集节目,并诚邀社会公益组织参与,根据晚会基调筛选确定节目单。详细节目单见附表一、
十三、训练安排
办公室。组织部负责备选节目的训练,催场,道具准备,以及每次彩排的签到。签到表见附表二、
十四、晚会现场的剧务分工
场务分工:
1、剧务总负责:史磊刚
2、剧务总协调:王晓丽钟观云
3、舞台组:办公室。秘书处(8人)
4、签到组:组织部(1人)
5、伴奏组:财务部(2人)
6、话筒组:外联部(2人)
7、催场组:思政部(2人)
8、道具组:办公室(5人)
活动人员联系方式见附表三
十五、后期资料整理
a)通讯部负责将照片、录像等资料整理、搜集交至思政部存档;
b)通讯部负责写活动通讯稿和活动总结交至思政部存档;
c)可以在各部门征集活动心得作为以后宣传的资料。